Comment ça marche

Leçons préconçues et conformes aux normes
Les parcours de programmation sont des leçons de codage multimédias prêtes à l'emploi que les enseignants attribuent depuis le tableau de bord Make Wonder et que les élèves réalisent dans Blockly. Pour chaque niveau scolaire, il existe 10 à 15 activités d'une durée de 15 à 20 minutes chacune. Les enseignants suivent la progression des élèves sur le tableau de bord et sont alertés si un élève semble bloqué.

Gérez votre classe en un clin d'œil
Avec Make Wonder, les élèves peuvent désormais suivre leur progression sur Blockly en accédant à leur profil créé par leur enseignant. Les fonctionnalités de configuration de classe de Make Wonder permettent aux enseignants d'utiliser l'ajout rapide, Google Classroom et d'autres techniques pour faciliter la prise en main. Des options permettent également de personnaliser d'autres fonctionnalités pour les élèves, comme l'activation de la lecture à voix haute pour les jeunes lecteurs.

Vue d'ensemble de la réussite des élèves
Nos outils de suivi détaillés offrent un aperçu précieux des progrès des élèves lorsqu'ils relèvent les défis que vous leur avez assignés. Que vous suiviez leur progression à travers Blockly Puzzlez, les activités de mathématiques, les cartes de défi ou les leçons de Coding Pathways, vous obtenez une vue d'ensemble claire de leur situation ainsi que des conseils pour accompagner les élèves en difficulté.

Remettons le M dans STEM
Nos 60 activités mathématiques permettent aux élèves de développer simultanément leurs compétences en programmation et en mathématiques. Conformes aux programmes de mathématiques du CE2 au CM2, ces activités sont prêtes à l'emploi. Il suffit de les attribuer aux élèves, qui les réaliseront directement dans Blockly grâce au tableau de bord virtuel. Suivez leur progression depuis le tableau de bord enseignant.
Logiciel
Explorez les nombreuses applications que Make Wonder met à votre disposition !
Cartes de défi et compétition de robotique

Des heures et des heures de défis
Votre abonnement Make Wonder inclut 72 cartes de défis numériques à proposer aux élèves. Ces cartes, conformes aux normes AF de code.org, proposent des défis rapides pour développer leurs compétences en programmation. Elles sont idéales pour les ateliers ou pour offrir des défis supplémentaires aux élèves qui terminent une activité en avance.

Wonder League fait partie de Make Wonder
Cette année marque la 9e édition du concours de robotique Wonder League ! Les équipes réalisent leurs missions à leur rythme et les soumettent via notre portail en ligne. Découvrez dès aujourd'hui comment participer ! L'espace « Make Wonder Classroom » peut accueillir jusqu'à 6 équipes de 5 !



















