



Créer une salle de classe STEM merveilleuse
DSH047-P
Transformez votre programme STEM avec Make Wonder
La plateforme Make Wonder de Wonder Workshop est la solution idéale pour les enseignants du primaire et du collège qui enseignent la programmation et la robotique. Conçue pour être facile d'utilisation, elle propose aux enseignants de tous niveaux d'expérience des leçons et des activités pré-conçues pour intégrer harmonieusement la programmation et la robotique à leurs programmes.
Pourquoi choisir Make Wonder ?
- Robot de course virtuel : Impliquez les élèves dans la programmation à l'écran d'un robot Dash virtuel.
- Puzzles de codage interactifs : Des dizaines de défis de programmation pour perfectionner ses compétences en résolution de problèmes.
- Leçons conformes aux normes : Accédez à des parcours de codage (niveaux AF) et à 60 activités mathématiques pour les élèves de la 3e à la 5e année, alliant codage et compétences mathématiques de base.
- Blockly Pro : Programmation exclusive en langage texte (JavaScript) pour apprenants avancés.
- Apprentissage pratique : 72 cartes de défis de codage pour le robot physique Dash et des plans de cours interdisciplinaires pour stimuler la pensée critique, la collaboration et la créativité.
Découvrez la différence avec un essai gratuit Faites des merveilles. Améliorez votre enseignement des sciences, technologies, ingénierie et mathématiques dès aujourd'hui !
Vous souhaitez ajouter jusqu'à 40 élèves supplémentaires à votre abonnement Make Wonder STEM Classroom ? Achetez jusqu'à [4] packs d'extension de 10 élèves grâce à notre Option de regroupement . Les modules complémentaires ne peuvent être achetés que via notre outil de regroupement. Des restrictions s'appliquent*
Principales caractéristiques de la salle de classe STEM Make Wonder
- 35 comptes rendus d'étudiants sur leurs progrès individuels
- Suivi des progrès et gestion de classe pour un enseignant
- Un robot Dash virtuel pour chaque élève sur appareils iOS 13+ et Chrome
- Parcours de programmation : leçons alignées sur les niveaux AF de Code.org, avec des vidéos pédagogiques et des défis
- Blockly Pro pour passer de la programmation par blocs à JavaScript avec Dash
- 60 activités mathématiques conformes aux normes pour les élèves de la 3e à la 5e année
- 72 cartes numériques de défi « Apprendre à coder » à utiliser avec le robot Dash physique
Bibliothèque de leçons interdisciplinaires
- Plans de cours interdisciplinaires pour l'enseignant, filtrables par matière et niveau scolaire
Cours en ligne
- Inscription d'un enseignant à notre mini-cours de perfectionnement professionnel en ligne, « Introduction à la programmation avec Dash ».
Se marie bien avec

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