Des outils stimulants pour des personnes créatives et confiantes dans la résolution de problèmes

Logics Academy permet aux enseignants d'intégrer l'apprentissage des sciences, technologies, ingénierie, arts et mathématiques (STEAM) de manière ludique et concrète en classe grâce aux robots de programmation sans écran et aux outils STEAM innovants de Matata Studio. Les solutions de Matata Studio, de Tale-Bot Pro pour les jeunes enfants à Coding Set Pro et VinciBot pour une exploration plus approfondie, aident les élèves à développer leur créativité, leur capacité à résoudre des problèmes, leur communication, leur esprit de collaboration et leur pensée informatique grâce à des expériences d'apprentissage interactives et adaptées à leur âge.

Découvrez les meilleures sélections de Matata Studio

Code Matata
MatataXplore

Ce à quoi les éducateurs peuvent s'attendre

Priorité aux enseignants

Des outils de programmation simples et pratiques, conçus pour une utilisation facile en classe.

Aligné sur le programme scolaire

Des outils de programmation simples et pratiques, conçus pour une utilisation facile en classe.

Prêt pour la salle de classe

Comprend des cartes interactives, des blocs de codage et des fiches d'activités pour une mise en œuvre immédiate.

Compétences futures

Développe la créativité, la pensée logique, la collaboration et les premières compétences en ingénierie.

Transformer les salles de classe avec Ozobot

Découvrez comment des enseignants de partout au Canada transforment leurs salles de classe grâce à Ozobot. Explorez des études de cas concrètes qui illustrent l’impact de la programmation et de la robotique sur l’engagement, la créativité et les compétences d’avenir des élèves.

Explorez les études de cas

Nous sommes là pour vous aider à réussir.

Formation spécialisée, plans de cours et soutien continu pour les enseignants.

Explorer le programme d'études Ensemble de codage Vinci-Bot

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